1) 每手牌都在对对手不了解下进行:这正的不是一件好事。当然对手也没有关于你的任何信息,所以你可以是100/100,或50/50,但这不是好事情。读牌和对对手趋势的了解恰恰是职业玩家的优势所在。记住,扑克比赛是一场关于信息的战争。如果你没有对手的任何信息,那你就很难获得优势。你的震荡幅度会很大,长期的赢率会很小。
2) 极速扑克中很少有特征:当玩极速扑克时,有几种方法可以让你对对手有一定了解。最明显的就是筹码数量,筹码数低于100bb的玩家倾向于软弱玩家。另一个就是通过网名来判断,认识的就是常规玩家,不认识的可能就是临时玩家。最后一个在极速扑克中可以找到的特征就是时间,如果对手跟注的速度很快一般说明他的牌较弱或是听牌。
和常规 牌局相比,极速扑克就像是蒙着眼睛在打扑克。根本没有办法得知对手有多松散或多谨慎,是消极还有侵略性,或他三次加注的概率是多少。对那些不喜欢极 速扑克的玩家,人们称他们是“数据奴隶”,其实并不是这样。像我通常不需要什么数据,但是我需要通过某种方式来了解对手的特点,可以他们分类,然后可以有效的应对他们。如果你对对手不了解,不得不用同一种打法去打每一手牌,那这种打法可能有效,可能无效,也可能特别的失败在针对某个对手的时候,因为你根本无法了解他的趋势。
3) 没有办法建立桌面形象:对成功玩家来讲这有是一个负面因素。成功的玩家都 有意识的建立某种形象,并利用它来控制对手。松散形象的玩家试图赢得更多利润通过对手跟注手牌广,谨慎形象的玩家利用自己较强的可信度在某种情形下进行咋呼。在极速扑克中,根本就没有形象这个概念,因为每一手牌你都面对一个不同的对手。成功的赢利玩家的又一个优势也被剥夺了。
4) 和标准比赛相比,松散/谨慎的尺度扩大了:它的意思就是,从我目前观察到的情况来看,很多玩家都试图采用超级谨慎的打法或疯狂松散的侵略性打法。这样做的原因就是他们相信大部分的玩家都是“平均玩家”既打法既不是特别松散也不是特别谨慎。但结果就是他们会犯错误的放弃过多的牌针对松散对手,或跟注太多针对谨慎的对手。这种做法就形成了一个绝对混乱的局面,就是没人知道该如何对应任何的对手。结果就是降低了所有人的优势,极大的增加了震荡的幅度。
5) 每小时手牌量的争论都是无稽之谈:这个很简单,如果你想增加每小时的手牌数量,你可以增加标准牌桌的数量,而不一定要玩极速扑克。我曾听有人说增加每小时的手牌量可以补偿你减少的优势。这简直是无稽之谈。我个人可以同时玩超过15张桌的标准牌局(而且我确信我有优势),而不是玩四张完全是赌博性的极速牌桌。