从2012年1月1日起,扑克之星(Pokerstars)将改变现金游戏中VPP的计算方式。新的加权抽佣方式(Weighted contributed)将替代现目前执行的“参与抽佣方式”(dealt)。
另外需要注意的是,SnG和MTT的玩家将不受此改动的影响。
扑克之星(Pokerstars)新 抽 佣 模式 - 加权抽佣方式
之前的“参与抽佣方式”, 即使玩家不在底池中投入任何资金,他只要参与到牌局里就可以与其他玩家均分同样的VPP比率(其算法本质是算数平均)。但是按照新的“加权抽佣方式”(即加权平均算法),每一位玩家产生的抽佣将以他们各自对底池贡献的金额为准(即投入底池的资金越多,得到VPP越多):
VPP = (对底池的贡献金额/底池总金额) *(总抽佣金额 * VPP 乘数)
这就意味着当VPP点数分配的时候,在翻牌圈前就弃牌的玩家由于不会被认为对底池有所贡献,因而将不会获得VPP点数。
实际上,每个牌局产生的总VPP还是一样的。 扑克之星(Pokerstars)确认不会在2012年马上改变现有的VIP系统,但是不担保不会在年内有重要改动。
PokerStars的确考虑过"赢家应该获得所有"的VPP分配模式,但是最后认为这样会给VIP系统带来不稳定因素。
PokerStars.be, PokerStars.dk, 和PokerStars.ee上的玩家将会和PokerStars.com的玩家一起玩现金游戏的同时,使用相同的佣金计算模式。但是,他们的VPP乘数(依据VIP等级的高低而不同的比例系数)和VIP俱乐部系统将会有所不同。
欧元桌VPP点数计算变动
现在的欧元桌玩家也有不同的VPP点数计算方式,这包括比赛和现金游戏。在欧元和美元的汇率情况下,能让玩家有更好的VIP回报。
欧元桌玩家的VPP点数计算方式:
? 7席(或更少座位)的比赛或现金游戏桌 - 7倍
? 8席(或更少座位)的现金游戏桌 - 8倍
? PL/NL @0.01/@0.02 - 12倍
? PL/NL @0.02/@0.05 - 10倍
? PL/NL @0.05/@0.10 - 8.5倍
在标准的FPP买入的欧元比赛卫星赛中,每欧元获得的FPP点数将从85减少到81。这能让玩家在参加此类型的比赛中,FPP更有价值。
进一步的改动
暂时扑克之星(Pokerstars)没有现金游戏上的改变,但是他们计划在2012年第一季度是推出新的快速现金游戏模式。