赔率的算法:计算百份比概率的基数100 ÷ 百份比概率 × 赔付率 = 赔率。 百份比概率由博彩公司通过分析师得出,赔付率就是博彩公司的投注返还率。
推出:100×赔付率=赔率×概率 。
赔付率转换,以百分比概率不变为原则: 原赔率 ÷ 原赔付率 × 转换用赔付率 = 转换后赔率 。
胜赔率WO(WinOdds),平赔率DO(DrawOdds),负赔率LO(LostOdds)。
返还率即是胜平负三项赔率的倒数和 的倒数, =1/(1/WO+1/DO+1/LO)
以尤文图斯 VS 卡利亚里为例:
威廉.希尔 1.20 5.00 11.00 /胜率74.12% 17.79% 8.09%/ 凯利 0.91 0.85 0.80/返还 0.89
返还率=1/(1/胜赔+1/平赔+1/负赔)=1/(1/1.20 +1/5.00 +1/11.00 )=0.89
主队胜率=返还率/主胜赔率 0.89 /1.20 =0.7412
主胜凯利=主胜平均赔率*尤文胜率=1.2*74.12%=0.91
标准差(Standard Deviation) ,也称均方差(mean square error)或标准偏差,是各数据偏离平均数的距离的平均数,它是离均差平方和平均后的方根,用σ表示。标准差是方差的算术平方根。标准差能反映一个数据集的离散程度。平均数相同的,标准差未必相同。
标准差越高,表示实验数据越离散,也就是说越不精确。反之,标准差越低,代表实验的数据越精确。在excel中调用函数“STDEV“ 估算样本的标准偏差。
方差是各个数据与平均数之差的平方的平均数,即 s^2=(1/n)[(x1-x_)^2+(x2-x_)^2+...+(xn-x_)^2] ,其中,x_表示样本的平均数,n表示样本的数量,^2表示平方,xn表示个体,而s^2就表示方差。