无论是森林舞会老虎机还是其他的老虎机返还率都是老板自己调的,我们玩起来难度可谓是不小。因此我们最好是选择难度低的来玩,特别是有些老板嘿得离谱,把机器返还率调得很低很低。有些森林舞会狮子机打法还是值得借鉴的,通常哪些几个小时不“闪”的,只有上分,不会退分的还是不要玩了。一般聚集人多的地方难度都不会很大,因为返还率低的机器面前很难聚起人来,玩一下就输光的谁还会留下来?你谁说对吧?
看森林舞会老虎机版面的历史记录。10几把里面只有1个熊猫(还是12倍的)或者没有。那明显在吃分。这是你要做的就是等待时机。
到了场子不要马上分。先观察一段时间先。先看其他玩家输了不少了。前提是机器吃了不少分了。
这是机器正在准备吐分状态。机器吃了分不会马上吐的。就算机器吃了很多分,也要等他这段程序完了以后才会开始吐分。
那么森林舞会狮子机打法怎么判断什么时候开始吐分呢?如果版面很久没出狮子了。请等待第一个狮子出现在出手
【1】.颜色突变:有时候程序并不是3种颜色都有,很长一段时间(大于等于10把)只有2种颜色不停的出。突然出现了第3种颜色。
此时说明送分开始了。压狮子熊猫
【2】.动物突变:版面出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的。此时说明送分开始了。压狮子熊猫
【3】.唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。突然来了一把“和”。此时说明送分开始了。压狮子熊猫。
【4】.很特别:整个版面上“某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。都是大的。当下次这“某种颜色的动物”,出现后接着也是大的。
【5】.“特别的猴子”。如果机器吃了很多分,还没开始吐。版面上是兔子猴子的程序。突然来一个颜色和版面不一样的猴子。下一把就是狮子
【6】.某中颜色的兔子“庄”或“闲”,是15把内都没出现过的,而且还是是8倍的。下一把狮子
【7】.同颜色同“庄”或“和”连续2把。说明要出狮子了。
【8】.同种颜色的兔子庄+猴子(熊猫)庄组合,后面一把是狮子。
I注意:以上情况压狮子的时候可能会来一把兔子。必须要跟押一把。
那么什么时候送分结束呢。一般会以把“和”结尾。或者一个闪灯结尾。说明送分结束了。
一句话“【变化出狮子】。【变化也是吃分的开始】”。
观察就知道3D程序是以12把一组的程序拼凑组合而成的,电脑根据
盈利情况自动调用下一段(12把)程序的。所以程序的“链接处”会和上一段程序不同。所以也支持了我的说法。
这些情况只要在玩家输了不少钱后。才是有效的。
下列情况是假象。要区分清楚
1.版面上只有兔子和猴子和1,2个熊猫。兔子不停的出。连续好几把,此时是杀分期。不要压。上述情况无效
2.程序刚送分结束。狮子程序已经过去了。不要压。也是假象。
3.“和”不停的出。假象
4。大4喜开火。5-11灯送了。就该下分了。等待时机。