怎么斗地主赢钱?能挣钱的网游斗地主赢钱难不难?玩网络棋牌游戏斗地主都会关心这个问题。网络棋牌游戏斗地主,一可以怡情,二能赢钱。游戏,赢钱不难,输钱更不难。但是,一想到一大堆的钱进入自己的口袋,会不会输钱也就顾不上那么多了。斗地主游戏原来是作为一种休闲娱乐活动,但是现在斗地主游戏在赌场中也很红火。掌握斗地主技巧,是赢得斗地主游戏的必备条件。
作为网络棋牌游戏斗地主行家,总结出斗地主赢钱就是两个因素在左右着你:一是运气,而是牌技。好的运气,将会让你濒临绝境时上天会自动为你开路,那叫有惊无险;棒的牌技,即便是一手烂牌,也能弄得对手焦头烂额,从而扭转乾坤。下面说一下我自己网络棋牌游戏斗地主的经验。
一次,我打到一把牌,我的感觉很准,打的也很成功,牌型是这样子的。
我手里的牌很烂,只有一对2,还有很多单牌,一个双顺,火箭在上家,下家一张A大的时候,就出了两手牌,剩下了一对2和一个六,上家的火箭升空了,打了个对子,我想下家的牌一定是对2和一个单牌了,我打算是输了,还是在想像中打这把牌,以前也打过这样的牌,但是没有这么烂的牌。我当时打的是对2,我把第二小的单牌放出去了,是个六,下家没有要。我想有机会了,上家的牌单打是打不过我的,我打到最后剩下了一张4,778899的双顺,还有一张K。我出双顺全PASS,我出张4,下家的那张4果真出来了,上家也顶不住了。就这样赢了比赛,那次斗地主赢钱不多,也足够我心里美上一个月了。其实,在比赛中把握尺寸是关键。朋友们以后碰到这样的事,也可以去试试,不能打对,也不能让下家那张小牌走了。下家就只会PASS了。
斗地主赢钱游戏如果三家农民副副牌都能配合默契,宛若一体,那么就没有人敢去竞叫地主了。有一位斗地主高手就曾经发了一百副牌来测验一下,结果发现地主的成功率仅在二成左右;所以从理论上讲,竞叫地主应该是“凶多吉少”的事。
但在实际网络棋牌游戏斗地主中,三家农民要“配合默契,宛若一体”谈何容易;再加上常常有水平不尽如人意的农民还会犯错当了地主的“内奸”,因此斗地主赢钱的成功率便大大提升。尤其在网络游戏中,由于时间有限,农民间的配合则更难,因此现在争当地主者都有些“奋不顾身”。关于斗地主的叫牌,扑克牌中的桥牌就是因为有一个美国人叫戈伦的,创造了计点制叫牌法,从此桥牌便大大普及。所以斗地主游戏要普及,必须把叫牌也量化为点数,让广大学习者有一个简单易学的范本。据说他和几个斗地主高手研究,创造了一套斗地主赢钱计点制叫牌法,很有推广的价值,特借此机会向大家介绍一下。
斗地主赢钱计点制叫牌法把一副牌的牌力量化为点数。具体的计算如下。
一把炸弹=四点。如果是7、8炸弹或是J、10炸弹,就要减去一点。因为要配顺子,常不得不拆掉中心阶数的炸弹,所以对它们要预先扣去一点。但若是五条的炸弹,就不必扣点。
三条2:三点。三条2不但可带上一对,而且也是呼路的顶头大牌,作用非常大。
大怪:二点。大怪是单路的止张。如果要竞叫,最好得有一张大怪,否则要减去一点。
小怪:一点。小怪的价值会有升降,如果你补进两张大怪,这张小怪近似2点,如果一张大怪也没有,则小怪就不到一点的价值了。
对2:一点。两张2是出对的顶头大哥,完全有一点的价值。但单张2不能计点。
三条:一点。三条不但容易补进成炸弹,而且可以加一对成呼路,出牌较多,完全有一点的价值。
有了以上的依据,你就可以把手上的牌合起来计算,看看共有多少点。一般处在第一家、笫二家开叫,有十二点的就可开叫小地主。如果处在第三、第四家的,手上有十点的有时也可参与竞叫小地主。
如果全副牌满十六点,就可以在别人加一挡后竞叫大地主;如果满二十点,完全可在第一家直拉大地主。
另外,一副牌能不能竞叫地主,除了“点”的量化标准外,还要注意牌型的好坏,这是你八张底牌能否补好的关键。
那么,什么是坏牌型呢?让我们来看下面这副牌:
大怪大怪22AAKQQJJJJ1099877775433
相信大多数爱好者拿着两大怪,两把炸弹的牌,一定会欣然竞叫小地主。即使按照计点制叫牌,它的实力也有十三点之多,完全有资格参于竞叫。但是这副牌牌型太差,是典型的’两头尖’牌型,也就是说小牌一端和大牌一端都太单薄。这种牌型的牌最大缺点就是与补上来的八张牌很难配合。所以我的建议是拿着这种坏牌型的牌,最好是忍耐不叫,免得发生凶多吉少的悲剧。我看到很多爱好者用这样的牌叫成地主,待失败后却抱怨补进的牌太差。其实他们没有了解,坏的牌型要和补进的牌配合是很难很难的。
怎么才能够玩斗地主赢钱?玩网络棋牌游戏斗地主多了就自然会出真理。这就是为什么名人都说的:实践出真理。多玩牌,当然,是先玩不赌钱的斗地主游戏投注,然后有一定的技术含量了,再真刀实枪的大干一场,那是,你就会知道,斗地主赢钱,不就小菜一碟!